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爱游戏-ChinaJoy同期会议媒体联合采访实录之二十二:研发与发行并重_

ChinaJoy同期会议媒体联合采访实录之二十二:

研发与发行并重

——WMGC媒体联合采访爱乐游CEO孟洋

爱乐游CEO孟洋在WMGC峰会上演讲

采访时间:2014年8月1日

主持人:这位是爱乐游的CEO孟洋先生,爱游戏 这次爱乐游主推的游戏是《雷霆战机》吗?

孟洋:对,我们现在主打的产品还是《雷霆战机》,但也有别的产品,一个是我们自研的休闲游戏《大鱼吃小鱼3》,去年《大鱼吃小鱼》这款游戏获得了不错的成绩,《大鱼吃小鱼3》会在近一两个月发布上线。爱游戏 另外我们现在已经开始做一些发行方面的工作,今天下午我们也会有一个主题日的活动公布,第一批签下了两款产品。

主持人:能否透露一下是哪款产品?

孟洋:我们的展台上有,一款3D射击题材的游戏《星级猎人》,应该会在今年的8、9月份发布上线。

记者:您好,我想问一下,关于《雷霆战机》这款游戏的生命周期你们是怎么设计的?它以后还将延伸出哪些新的功能?

孟洋:我刚才在论坛上也介绍了,《雷霆战机》这款产品它从上线到现在已经有四个多月的时间了,他的受欢迎程度和收入一直很不错。在苹果的畅销榜和收入榜中一直处于前五名的位子,我今天早上看的时候还在第三名。另外它的下载榜,也就是免费榜上虽然排名有所下滑,但相对于别的游戏而言,下滑速度是比较慢的。基于这种情况,我们对这款游戏的生命周期还是比较有信心的,我觉得它至少拥有一年以上,甚至达到两三年的生命周期。

刚才提到了具体的功能更新计划,目前我们这个计划已经做到了年底,但是一些细节上的内容我们不太方便现在公布,因为还有可能会根据情况进行一些调整。

记者:我本身是《雷霆战机》的一个玩家,我有个问题想问您,我们都知道《雷霆战机》是腾讯代理发行的一款游戏产品,而且盈利情况非常好,现在微信平台已经成为非常强势的渠道和平台,在您和腾讯的合作的过程中有什么体会和心得?

孟洋:《雷霆战机》这款游戏的成功肯定是和我们的发行方腾讯的努力推广是分不开的,因为我们看到腾讯现在已经将二十多款游戏放到了微信平台上,当然其中有一部分是腾讯自己研发的,一部分是合作类的游戏,当然也有一部分是不太成功的(游戏)。我们这款游戏是合作类的游戏中表现最好的。最主要的原因和这款游戏的玩法和特点有关,第一,它非常适合腾讯平台的用户;第二,我们在这款游戏的设计上做了一些创新,我们将休闲游戏的玩法和卡牌游戏的玩法相结合,玩家在玩到一定的程度之后还有深度的东西可以挖掘,这也就是为什么我们认为这款游戏生命周期会比较长的原因。

关于和腾讯合作的感受,我认为腾讯的团队非常的专业和敬业。举个例子,我们这款游戏在上线前,我们和腾讯的团队都在深圳,我们和腾讯共同派出了一些人去研发这款游戏,有三个月的时间在一起共同办公,在这个过程中我们是没有工作日可言的,每天工作11到12个小时,那三个月里除了春节放了几天假,基本都处于非常忙碌的状态,当时没有想到腾讯作为这么大的公司,员工竟然还这么努力和敬业,他们的精神让我有很深的感触。

记者:您好,我是来自太平洋游戏网的记者,我想问您,腾讯和爱乐游合作的《雷霆战机》这款游戏非常成功,请问在发行渠道的选择上你们主要是考虑哪些因素?

孟洋:我们认为发行渠道的选择最重要的是发行渠道的用户推广能力要符合这款游戏的特点。我们当时也考虑过是否要自己去做发行,但是考虑到这款游戏本质上还是属于休闲射击类的游戏,用户群比较广,所以我们希望选择一个用户量很广的平台去进行推广,而且这款游戏中有很多社交属性的设计,所以我们希望能找到一个具备社交属性的平台,在综合了各方考量之后,我们认为腾讯是最合适的。同样,腾讯也认为这款游戏很适合他们的平台,我们和腾讯一拍即合,于是就有了这次合作。

主持人:请问爱乐游接下来在发行方面有什么计划和打算,您能透露一下吗?

孟洋:在发行业务上我们是这么考虑的,因为纯做手机游戏的研发的话,失败率还是很高的。爱乐游做了五年的手机游戏研发,每年做的产品很少,但是力求款款精品,但是即便如此我们也不能保证每款产品都成功。发行业务首先是两条腿走路,一个是研发,一个是发行,这属于双核驱动,只有二者均衡了才能保证企业的平稳发展。另外,通过雷霆战机的成功,公司也积累了一定的资金实力和渠道资源,也包括运营的资源。这些资源和资金都能够帮助我们来做发行业务,我们希望自己在研发上成功的经验和这些年所积累的资源能够帮助更多的中小开发商一起取得成功。

主持人:爱乐游下一款精品游戏会自己发行还是通过腾讯发行?

孟洋:我们自己的游戏有可能会自己发行,也有可能去找别的平台去发行。我们以后会设立一个独立运营的发行事业部。

主持人:说到独立运营,去年爱乐游被奥飞动漫收购,爱乐游有没有计划在IP方面和奥飞动漫合作?

孟洋:爱乐游去年和奥飞动漫进行了资本上的整合,但从目前的经营上来看,爱乐游是独立运营的。你也提到了,我们和奥飞的整合是考虑到奥飞是国内动漫第一股,有大量的动漫IP资源。这些资源我觉得无论是在产品研发还是在产品发行上都会帮到爱乐游,在我们后续推出的产品中,应该会出现奥飞动漫的产品,具体的现在还不能确定。

主持人:好的,非常感谢孟总能接受我们的采访。

(说明:根据现场实录整理,未经被采访人及相关媒体记者确认,仅供参考)

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