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玛雅视讯app安卓系统-lol11月27日停机更新公告 8.23版本更新内容介绍(2)

三生三世十里桃花

  • 类型:角色扮演
  • 运营:搜狗游戏
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:广州创娱
  • 状态:公测

微端下载◆◆开始游戏

  综合

  第一只元素亚龙出生时间:2:30⇒5:00

  重生时间:6分钟⇒5分钟(如前文所提)

  击杀金币奖励:25⇒100

  经验:75-300(1-18级)⇒ 150-330 (1-18级)

  增益效果

  炼狱亚龙:+8/16/24%攻击力和法术强度⇒+10/17/24%攻击力和法术强度

  山脉亚龙:对史诗级野怪和防御塔的+10/20/30%伤害⇒对史诗级野怪和防御塔的+16/23/30%伤害

  海洋亚龙:脱战后每5秒回复4/8/12%已损失生命值和法力值 ⇒ 脱战后每5秒回复6/9/12%已损失生命值和法力值

  云端亚龙:+2/4/6%移动速度,玛雅视讯app安卓系统 脱战后提升至3倍⇒ +3/4.5/6%移动速度,脱战后提升至3倍

  野怪营地经验值

  营地中的野怪经验在前期未改动,后期减少。玛雅视讯app安卓系统

  伴随着季中赛季我们对于野怪营地的经验值改动,打野英雄的等级稍微比我们的预期提升得更快。而本次季前赛我们借助前期元素亚龙更给力的增益效果和更长的对线期为打野英雄带来了更巨大的潜在积极影响,于是我们下调了野怪后期的经验值奖励,以让打野英雄的等级恢复到预期的节奏。

  (备注:下方的所有数值基于野怪1-7级)

  魔沼蛙经验值:115-190 ⇒ 115-172.5

  大型暗影狼经验值:65-107 ⇒ 65-97.5

  暗影狼经验值:25-41.5 ⇒ 25-37.5

  深红锋喙鸟经验值:20-33 ⇒ 20-30

  锋喙鸟经验值:20-33 ⇒ 20-30

  远古石甲虫经验值:100-165 ⇒ 100-150(提醒:首次清理仍然会提供30%缩减经验)

  石甲虫经验值:35-58 ⇒ 35-52.5

  小型石甲虫经验值:7-12 ⇒ 7-10.5

  赏金系统赏金

  造成4+击杀后的击杀赏金增加。小兵和野怪的经济优势新增也会影响赏金。减少落后方的赏金。每次击杀设置赏金上限。

  本次我们对于赏金的改动在于帮助队伍通过获得更高的奖励(成功的反打,减少死亡敌人获得的赏金)从轻度到中度的经济赤字中恢复过来。我们还上线了一个玩家需求已久的改动:直到战斗结束前,赏金都不会改变,因此如果你在团战中收获了多个人头,你的赏金并不会提高,直到你至少有机会使用掉你所获得的赏金为止。最后,大币的赏金收入将直接在计分板中显示,这样你就可以找到最高价值的目标了。

  击杀赏金

  1-3 击杀 :0/150/300金币(未改变)

  4击杀:375金币⇒ 400金币

  5击杀:450金币⇒ 500金币

  6击杀:500金币⇒ 600金币

  额外击杀:+50金币⇒ +100金币

  【新增】小兵&野怪赏金

  【新增】:若一名英雄自上次阵亡后,他从小兵和野怪处所取得的金币比当前敌方队伍的平均值多250金币,那么该名英雄的赏金提高50金币,之后金币每领先150金币,自身的赏金都会提高50金币。

  均值计算:敌方队伍从小兵和野怪上取得的金币除以4,而不是除以5,基于召唤师峡谷中4种主要的经济收入来源(上路/中路/下路/野区)。队伍人数较少的游戏模式则除以每队的英雄数量(如:扭曲丛林是3)。

  赏金清晰度

  【新增】:超过150金币的赏金现在计分板可见

  赏金支付调整

  【新增】:赏金不再在战斗中增加。如果一位英雄获得了多次击杀随后立即阵亡,那些击杀将被计入他的下次阵亡。

  【新增】:击杀处于落后处境下的队伍成员会减少获得的赏金支付,如果该队伍正大幅度落后,那么最低赏金将变为正常数值的20%。

  【新增】支付上限:单次击杀所提供的赏金不再超过1000金币。任何超过上限的赏金将被计入该英雄的下次阵亡。

  最低击杀金币

  在击杀阵亡超过6次的敌人所获得的最低金币增加了。

  随着上方赏金的增加,你会有一种击杀吊车尾是个错误选择的诡异错觉,相比于那些还在设法获得赏金的敌人而言,吊车尾所提供的赏金实在太少了。因此将最低击杀金币翻倍,应该能够避免这类事件的突然发生。

  0-5死亡:300/274/220/176/140/112金币(未改变)

  6死亡:90金币⇒ 100金币

  7死亡:72金币⇒ 100金币

  8死亡:58金币⇒ 100金币

  9+死亡:50金币⇒ 100金币

  召唤师技能

  传送

  引导时间减少,但不再能够被取消。

  引导【传送】通常已经足够震慑敌人的强推或者越塔行为,即使你并不真的需要传送到场。所谓的心理战确实很有趣,但我们也认同言出法随的规则。线上英雄仍然可以使用【传送】来阻止各类跨地图的交战行为,但前提是需要牺牲自己的线上节奏。

  并且,一旦你采取了一次糟糕的传送,就没有反悔余地而且你很可能因此阵亡。请谨慎点击。

  引导时长:4.5秒 ⇒ 4秒

  【新增】:一旦施法后,【传送】将无法被施法者自主取消

  游戏内属性面板

  基于易读性的考虑,我们改变了游戏中角色属性面板(“C”菜单)的颜色,并稍微调整了一些图标。这次的改动是为本赛季更多的文本提示易读性改善做准备!

  段位华甲

  2019赛季首个排位改动信息已经到来。

  我们更新了游戏大厅及个人资料页中的横幅来展示你上个赛季中的最高段位。在你的资料页中,这将取代之前代表你上个赛季最高段位的徽章。你可以打开你的资料页(客户端右上角)中的召唤师图标选择器,在任何时候关闭你过去的段位横幅。

  在你的资料页,悬浮卡片以及游戏内大厅中加入了一种让你炫耀当前段位的全新方式

  你可以在资料页的召唤师图标中切换段位和等级华甲

  你可以在资料页中的召唤师图标中切换显示你过去的段位横幅或空白槽

  显示你过去赛季段位的生涯切边已被移除

  游戏大厅

  我们重做了包含了过去段位横幅的游戏大厅,来为8.24版本做准备。这次改动没有新增功能,我们只是想提醒你,某些图标的位置发生了稍微的改变。

  任务系统

  任务日志只在任务系统中显示最多45天

  BUG修复

  对乐芙兰以及她的一些皮肤所丢失和难以发现的视觉特效进行了大量的修复工作:

  基础皮肤的【Q – 恶意魔印】的尺寸增加,魔印内更是嵌入了贴花效果

  邪鸦魅影皮肤【被动 – 镜花水月】的分身现在拥有了正确的颗粒效果

  邪鸦魅影皮肤的【Q – 恶意魔印】尺寸增加

  邪鸦魅影皮肤的RE颜色更暗淡

  长者之森皮肤的【被动 – 镜花水月】分身现在拥有了正确的颗粒效果

  长者之森皮肤的【Q – 恶意魔印】现在具有粉色特效

  恢复了雷恩加尔【被动 – 无形掠食者】的跳跃咆哮声

  锤石的普攻又可在达到最大距离后播放声效了

  新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包

  皮肤:

  日蚀骑士

  月蚀骑士

  魔女 卡蜜尔

  魔女 丽桑卓

  睡衣守护者 索拉卡

  睡衣守护者 厄运小姐

  睡衣守护者 伊泽瑞尔

  睡衣守护者 璐璐

  睡衣守护者 拉克丝

  炫彩:

  魔女 卡蜜尔

  魔女 丽桑卓

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